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Acer Nitro VG270UPbmiipx (27", 2560 x 1440 pixel) Immagine prodotto

Acer Nitro VG270UPbmiipx (27", 2560 x 1440 pixel)

Specifiche

Le specifiche più importanti a colpo d'occhio

Settore di utilizzo monitorGaming
Luminosità350 cd/m²
Tempo di risposta (da grigio a grigio)1 ms

Informazioni generali

Produttore Acer
Tipo di prodotto Monitor
i

Monitor

Un monitor, display o schermo è uno schermo per il computer che consente l'emissione o la visualizzazione di immagini e video. A seconda dell'applicazione, sono determinanti i seguenti criteri: dimensioni (in pollici), risoluzione dell'immagine (in pixel), tecnologia dello schermo (es. TFT, LCD o LED), tipo di pannello (es. PLS, TN o IPS), rapporto di contrasto (es. 1.000:1), tempo di risposta (in millisecondi), luminosità (in cd/m2), profondità colore (in numero di bit) e refresh rate (in hertz). I monitor di gioco dovrebbero avere una buona velocità di aggiornamento, un tempo di risposta veloce e la funzione G-Sync (per le schede grafiche Nvidia, Free Sync corrispondente ad AMD) e spesso offrono anche un design speciale e accattivante. I monitor da ufficio devono essere girevoli, inclinabili e regolabili in altezza, nonché consentire la funzione di rotazione del monitor di 90 gradi e sono dotati di webcam retrattili incorporate di recente. Infine, i buoni monitor grafici hanno una risoluzione molto alta e una profondità di colore accattivante e offrono un'area di lavoro molto ampia fino a 40". Nel frattempo, una risoluzione 4K è diventata quasi standard.

A digitec offriamo monitor di noti produttori come Samsung, HP, Asus, AOC, BenQ, Dell, Apple, Philips, Acer, Eizo e LG per tutte le applicazioni in varie dimensioni. Abbiamo anche monitor curvi nella nostra vasta gamma.

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No. di articolo10450241
No. di fabbricazioneUM.HV0EE.P01

Colore

Colore scocca
Nero

Proprietà schermo

Settore di utilizzo monitor
Gaming
i

Gaming

I notebook da gioco sono i pionieri delle prestazioni grafiche e dei processori, che fanno battere più forte il cuore degli appassionati di tecnologia. Essi sono di solito sorprendentemente progettato con illuminazione configurabile individualmente e layout della tastiera. Oltre al loro aspetto elegante, i notebook di gioco si distinguono per le seguenti caratteristiche principali:

- Memoria di lavoro sufficiente (almeno 8 GB)
- Processori più veloci (ad esempio Intel Core i7 a quattro core)
- Prestazioni grafiche di fascia alta (ad es. nVidia GeForce GTX 980M)
- Massima qualità dello schermo (risoluzione superiore alla media/saturazione del colore/contrasti)

La velocità aggiuntiva è fornita dalla memoria SSD (avvio rapido del programma) e dalla rete WLAN/Ethernet (tempi di caricamento della rete più brevi). Poiché questa potenza di calcolo concentrata genera molto calore, i notebook per videogiochi richiedono involucri robusti con sistemi di raffreddamento efficienti. Dispongono inoltre di una gamma più ampia di interfacce per il collegamento di periferiche (mouse, tastiera, schermi, ecc.). Quindi, se vi piace andare in una LAN con gli amici e non volete trasportare chili di hardware, un notebook da gioco è la scelta migliore. Perché se qualche anno fa solo i PC desktop avevano la potenza di calcolo necessaria per giocare senza problemi ai titoli di gioco correnti, oggi i notebook possono anche tenere il passo con i requisiti di prestazioni di Uncharted, Far Cry e GTA.

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Diagonale schermo (pollici)
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Diagonale schermo (pollici)

La dimensione di un display è generalmente indicata dalla distanza (in pollici) tra due angoli opposti. Un problema con questo metodo è che non viene fatta alcuna distinzione tra i rapporti di aspetto, anche se l'area diminuisce con la stessa diagonale minore è il quadrato del display. Ad esempio, un display da 21" con rapporto di aspetto 4:3 ha un'area di circa 211 pollici quadrati, mentre un monitor da 16:9 21" ha un'area di soli 188 pollici quadrati.

27 "
Diagonale schermo (cm)
69 cm
Risoluzione d'immagine
i

Risoluzione d'immagine

La risoluzione dell'immagine è una misura colloquiale della dimensione dell'immagine di un grafico raster. È indicato dal numero totale di pixel o dal numero di colonne (larghezza) e righe (altezza) di un grafico raster.

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2560 x 1440 pixel
Rapporto d'aspetto
16:9
Tecnologia schermo
IPS
Superficie schermo
Antiriflesso
Tempo di risposta (da grigio a grigio)
1 ms
Frequenza fotogrammi
144 Hz
Luminosità
350 cd/m²
Profondità di colore
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Profondità di colore

La profondità del colore determina una proprietà essenziale della grafica raster e vettoriale: la differenziazione di tutti i valori di luminosità e colore.
Il numero massimo possibile di gradazioni (di colore) è dato in bit e quindi indica la profondità di colore di un'immagine. Queste gradazioni rappresentano una scala in cui vengono memorizzate le informazioni sul colore effettivo. La profondità del colore è quindi la base matematica delle informazioni attuali sul colore. In pratica, un'immagine non ha mai la quantità di colori fornita dalla gamma di questa scala (profondità di colore).

Una profondità di colore di 1 bit significa che in un canale di colore (di solito rosso, verde e blu sullo schermo del computer) sono possibili esattamente due stati. Ad esempio, questo sarebbe nero e rosso per il canale di colore rosso. Con una profondità di colore di 2 bit sono possibili 4 stati, ad esempio nero, rosso scuro, rosso medio e rosso chiaro. Con la consueta profondità di colore di 8 bit, sono possibili 28 = 256 stati e quindi altrettanti singoli toni di rosso.

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10 bit
Angolo di visione (orizz.)
178 °
Angolo di visione (vert.)
178 °
Passo dei pixel
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Passo dei pixel

Pixel pitch is a specification for a computer display or other pixel-based device that describes the distance, for example, between dots (sub-pixels) of the same color on the inside of a display screen. In the case of a color display dot pitch is a measure of the size of a triad plus the distance between the triads.

0.23 mm

Caratteristiche & Funzioni

Touch
Nessuna funzione tattile
Gaming
AMD freesync
Altoparlanti integrati

Supporto & Ergonomia

Inclinabile
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Inclinabile

Capable of being inclined.

Montaggio a parete VESA
100 x 100 mm

Connessioni

Porta HDMI tipo A
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Porta HDMI tipo A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

2 x
DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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1 x
Jack da 3.5mm
1 x

Alimentazione

i

Alimentazione

Tutti i dettagli sull'alimentazione.

Consumo energetico
37 W
Consumo energetico (standby)
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Consumo energetico (standby)

In electrical engineering, power consumption refers to the electrical energy over time that must be supplied to an electrical appliance to maintain its operation. The power consumption is usually a result of power used to perform the intended function of the device plus additional "wasted" power that is dissipated as heat, vibration and/or electromagnetic waves.

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0.50 W
Tensione di ingresso
100 - 240 V

Dichiarazione consumo energetico

Classe di consumo energetico
B

Dimensioni prodotto

Larghezza
614 mm
Lunghezza
240 mm
Altezza
475 mm
Peso
7.50 kg

Proprietà

Sicurezza
Slot per lucchetto Kensington
i

Slot per lucchetto Kensington

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Domande sul prodotto

Le domande più utili 2

User siyar1

WARNUNG: Freesync/AdaptiveSync Monitore sind beide ungeeignet für G-Sync, Mit dem neuen update von Nvidia lässt sich G-Sync aktivieren mit Freesync/AdaptiveSync Monitoren, aber es läuft sehr beeinträchtigt in vielen Ebenen..Auch im Nvidia Control Panel steht dass der Monitor ungeeignet ist für G-Sync, auch wenn es anerkannt wurde. Das wird bei jedem Freesync/AdaptiveSync Monitor so stehen. Wer G-Sync will in seiner vollen Kapazität, der muss sich einen reinen G-Sync zertifizierten Monitor bersorgen. Verlasst euch auf diese Information.

19.02.2019
1 risposta
User siyar1

WARNUNG: Freesync/AdaptiveSync Monitore sind beide ungeeignet für G-Sync, Mit dem neuen update von Nvidia lässt sich G-Sync aktivieren mit Freesync/AdaptiveSync Monitoren, aber es läuft sehr beeinträchtigt in vielen Ebenen..Auch im Nvidia Control Panel steht dass der Monitor ungeeignet ist für G-Sync, auch wenn es anerkannt wurde. Das wird bei jedem Freesync/AdaptiveSync Monitor so stehen. Wer G-Sync will in seiner vollen Kapazität, der muss sich einen reinen G-Sync zertifizierten Monitor bersorgen. Verlasst euch auf diese Information.

19.02.2019
1 risposta

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