Play Osmo

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Play Osmo

Osmo ist eine Marke des US-amerikanischen Unternehmens Tangible Play. Es wurde 2013 von den ehemaligen Google-Entwicklern und Eltern Pramod Sharma und Jérôme Scholler in Palo Alto, Kalifornien gegründet. Mit Augmented Reality und einer eigenen „reflektierenden“ künstlichen Intelligenz verbindet Osmo haptische Spielelemente mit der virtuellen Welt. So entstehen Lernspielwelten, die das Beste aus digitalem Spiel und physischer Interaktion vereinen. Die Produktpalette von Osmo richtet sich an Kinder zwischen 3 und 12 Jahren. Es handelt sich um echte "Blended Learning"-Apps, die verschiedenste Fähigkeiten trainieren von Zeichnen zu Mathematik, über Programmieren, bis zu Rechtschreibung. Diese Osmo Lernwelten basieren auf spezieller Hardware: einer Basis für iPads oder Amazon Fire Tablets, einem roten Reflektor, der den Blick der Kamera auf den Tisch lenkt, sowie Spielsteinen.