

«Command & Conquer» lebt weiter: EA gibt den Quellcode von 4 Spielen frei

EA veröffentlicht den Quellcode von vier Klassikern der Reihe und bietet zusätzlich Steam-Workshop-Support. Doch warum fehlen zwei der wichtigsten Spiele?
Quellcode auf Github
Der komplette Quellcode dieser Spieleklassiker wurde von Electronic Arts auf GitHub unter den Bedingungen der GNU General Public License (GPL-Lizenz) veröffentlicht. Dies ist eine weit verbreitete freie Softwarelizenz, die darauf abzielt, den Nutzern bestimmte Freiheitsrechte zu gewähren. Zu den wichtigsten Bedingungen der GPL zählen:
Steam-Workshop-Unterstützung
Und das ist nicht alles. Zusätzlich zur Quellcode-Veröffentlichung hat EA die Steam-Workshop-Unterstützung für mehrere «Command & Conquer»-Titel eingeführt. Dies erleichtert es den Spielern, Mods zu entdecken, zu teilen und zu installieren. Der Steam Workshop bietet eine Plattform, auf der Spieler neue Karten, Missionen und andere Modifikationen einfach hinzufügen können. Im Detail betrifft es die Spiele:
- «C&C Renegade»
- «C&C Generals & Zero Hour»
- «C&C 3 Tiberium Wars and Kane’s Wrath»
- «C&C Red Alert 3 & Uprising»
- «C&C 4 Tiberian Twilight»
Zudem hat EA auch die Missions-Editoren und World-Builder-Tools für die Serie aktualisiert. Diese Tools bieten erweiterte Funktionen und eine verbesserte Benutzeroberfläche für die Erstellung eigener Karten und Missionen.
Aber halt, da fehlt doch etwas
Aufmerksame Fans der Spielereihe werden es schon gemerkt haben. Zwei Spiele habe ich in diesem Beitrag bislang nicht erwähnt. Ich habe sie nicht vergessen. EA hat sie schlichtweg genannt.
Dabei handelt es sich um «Command & Conquer: Tiberian Sun» von 1999 und «Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2» aus dem Jahr 2000: zwei starke «C&C»-Games. Ob EA hier noch gesonderte Pläne hat, darüber lässt sich nur spekulieren. Vielleicht sind deren Quellcodes auch einfach nur zu sperrig oder sie lassen sich nicht auftreiben.
«Tempest Rising» als legitimer «C&C»-Nachfolger?


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Vom neuen iPhone bis zur Auferstehung der Mode aus den 80er-Jahren. Die Redaktion ordnet ein.
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