Skullcandy PLYR Multi-Platform Gaming Wireless Over Ear
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Produktinformationen
Kabelloses Gaming, das auf dich zugeschnitten ist
PLYR Wireless kombiniert unsere besten Gaming-Funktionen mit Bluetooth 5.2 für das ultimative kabellose Gaming-Erlebnis. Erweiterte Funktionen wie verbesserte Klangwahrnehmung, Spiel-/Chat-Mischung, benutzerdefinierte EQs und Sidetone sind über die Skull-HQ-App zugänglich. Streamer können das mitgelieferte Kabel verwenden, um sich mit ihrem PC oder ihrer Konsole zu verbinden und dann über Bluetooth auf ihre bevorzugte Streaming-Plattform zuzugreifen.
Weitere Funktionen
- Schnellladung: 10 Minuten = 4 Stunden
- Multi-Plattform-Konnektivität
- Verbindungstyp: Bluetooth, USB-A, 3,5 mm Aux-Anschluss, 50 mm Treiber
- Abnehmbares, bidirektionales Mikrofon
- LED-Anzeige für Mikrofon-Stummschaltung
- Integriertes sekundäres Mikrofon
- Sidetone
- EQ-Modi
- Anruf- und Mediensteuerung.
Headsettyp | Over Ear Headset |
Kabellose Übertragung | Bluetooth |
Ausstattung + Funktionen | Mikrofon |
Audio-Anschlüsse | Klinke 3.5mm In (1x), USB-A |
Lade-Eingang | USB-C |
Artikelnummer | 47860435 |
Hersteller | Skullcandy |
Kategorie | Gaming Headset |
Herstellernr. | S6PPY-S963 |
Release-Datum | 16.8.2024 |
Farbe | Schwarz |
Genaue Farbbezeichnung | Schwarz |
Headsettyp | Over Ear Headset |
Ausgabe | Stereo |
Signalübertragung | Kabellos |
Kabellose Übertragung | Bluetooth |
Tragestil | Kopfbügel |
Isolation | Geschlossen |
Treiberdurchmesser | 50 mm |
Ausstattung + Funktionen | Mikrofon |
Frequenzbereich | 20 - 20000 Hz |
Empfindlichkeit | 95 dB |
Impedanz | 32 Ω (ohm) |
Geräuschpegel (max.) | 95 dB |
Audio-Anschlüsse | Klinke 3.5mm In (1x), USB-A |
Lade-Eingang | USB-C |
Energieversorgung | Akkubetrieb |
Akkulaufzeit | 24 h |
Ursprungsland | China |
CO₂-Emission | |
Klimabeitrag |
Lieferumfang | Kabel |
Gewicht | 315 g |
Länge | 22 cm |
Breite | 21.30 cm |
Höhe | 7 cm |
Gewicht | 550 g |
30 Tage Rückgaberecht wenn unbenutzt
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Bewertungen & Meinungen
Gewährleistungsfallquote
So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Gaming Headset» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.
Quelle: Galaxus- SkullcandyUngenügende Daten
- 1.HyperX1,2 %
- 2.HP1,3 %
- 2.Onikuma1,3 %
- 4.Logitech G2,2 %
Gewährleistungsfalldauer
So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.
Quelle: Galaxus- SkullcandyUngenügende Daten
- 1.PDP0 Tage
- 1.Trust0 Tage
- 1.Turtle Beach0 Tage
- 4.EPOS1 Tag
Rückgabequote
So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Gaming Headset» retourniert.
Quelle: Galaxus- SkullcandyUngenügende Daten
- 1.PDP0,5 %
- 2.Onikuma1,9 %
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