Elektronische 2 in 1 Schildkröte: zum Ziehen und Einsetzen der Bälle. Mit Melodien und Überraschungseffekt. Stecke die 5 bunten Bälle in die Öffnung im oberen Teil des Spielzeugs. Drücke dann auf die orange, kreisförmige Öffnung, damit alle Türchen zeitgleich aufspringen und die Bälle befreit werden. Ziehe die Schildkröte, um lustige Melodien zu aktivieren. Die Schildkröte lädt das Kind zum Gehen ein, dank des Bewegungssensors unter den Rädern, der die Musik aktiviert. 5 Bälle enthalten. Es lehrt erste Zahlen sowie Wirkungszusammenhänge und stimuliert verschiedene manuelle Aktivitäten. Batterien: 3x AA 1,5V (nicht enthalten).
Materialgruppe | Kunststoff |
Mindestalter | 1 Jahre |
Tierart | Schildkröte |
Länge | 17 cm |
Artikelnummer | 16090363 |
Hersteller | Chicco |
Kategorie | Schiebespielzeug |
Herstellernr. | 000.10622.000.000 |
Release-Datum | 15.6.2021 |
Farbe | Mehrfarbig |
Genaue Farbbezeichnung | Mehrfarbig |
Materialgruppe | Kunststoff |
Mindestalter | 1 Jahre |
Tierart | Schildkröte |
CO₂-Emission | |
Klimabeitrag |
Länge | 17 cm |
Breite | 23 cm |
Höhe | 14 cm |
Gewicht | 500 g |
Länge | 26.30 cm |
Breite | 21.50 cm |
Höhe | 18.70 cm |
Gewicht | 779 g |
Produktsicherheit |
So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Schiebespielzeug» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.
Quelle: GalaxusSo lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.
Quelle: GalaxusSo oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Schiebespielzeug» retourniert.
Quelle: Galaxus