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Prätsch:Moment mal - Das Wirbelwindspie

Deutsch, 2 - 4 Spieler
Preis in EUR inkl. MwSt.
Zwischen Di, 23.6. und Mi, 24.6. geliefert
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Produktinformationen

Mach dich auf den Weg zur Ruheinsel. Kinder und Jugendliche lernen spielerisch Achtsamkeit kennen und probieren Achtsamkeitsübungen ohne Erfolgsdruck aus. Das Spielbrett von „Moment mal - Das Wirbelwindspiel“ zeigt eine fantastische Landschaft mit einem grossen Wirbelwind. Die Spieler und Spielerinnen lernen auf ihrem Spielweg verschiedene Achtsamkeitsübungen kennen, wobei sie für jeden Übungsversuch Momentepunkte erhalten. Manchmal rutschen sie zurück oder der starke Wind treibt sie nach vorn, bis sie schliesslich auf der Ruheinsel ankommen. Den Augenblick entdecken. Ziel ist, dass die Kinder und Jugendlichen im Spielmoment Achtsamkeit durch Körperempfindungen, Sinneswahrnehmungen und Gedankenexperimente erfahren und so viele kleine Übungen kennenlernen, von denen sie langfristig in ihrem Alltag profitieren. Für 2-4 Spieler und Spielerinnen, ab 6 Jahren, ca. 15-25 Minuten (variabel zu gestalten). Für Psychotherapie, Beratung, Pädagogik, soziale Arbeit und in der Familie.

Das Wichtigste auf einen Blick

Mindestalter
6 Jahre
Sprache
Deutsch
Anzahl Spieler
2 - 4 Spieler
Spieldauer
15 - 25 min

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
43382320
Verlag
Beltz
Kategorie
Sonstige Spiele
Release-Datum
5.3.2024
Verkaufsrang in Kategorie Sonstige Spiele
13 von 3358

Farbe

Farbe
Mehrfarbig

Material

Materialgruppe
Papier
Material
Papier

Zielgruppe

Mindestalter
6 Jahre

Spiel Eigenschaften

Sprache
Deutsch
Min. Anzahl Spieler
2 Spieler
Max. Anzahl Spieler
4 Spieler
Anzahl Spieler
2 - 4 Spieler
Min. Spieldauer
15 min
Max. Spieldauer
25 min
Spieldauer
15 - 25 min

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
2,13 kg
Klimabeitrag
EUR 0,12

Lieferumfang

Lieferumfang
90 Karten

Rechtlicher Hinweis

Produktsicherheit

Verpackungsdimensionen

Länge
27.70 cm
Breite
27.50 cm
Höhe
5.60 cm
Gewicht
1.14 kg

14 Tage gesetzl. Widerruf
30 Tage Rückgaberecht
24 Monate gesetzl. Gewährleistung
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Bewertungen & Meinungen

Gewährleistungsfallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Sonstige Spiele» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Galaxus
  • Beltz
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  • 1.Folia
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  • 1.Goki
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  • 1.Johntoy
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  • 1.Smart Games
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Gewährleistungsfalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Galaxus
  • Beltz
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  • Asmodée
    Ungenügende Daten
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    Ungenügende Daten
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Quelle: Galaxus
  • Beltz
    Ungenügende Daten
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Quelle: Galaxus