
Ravensburger 22492 - Checker Tobi - Rund um die Welt - Das Abenteuerquiz für Kinder ab 7 Jahren
Deutsch, 2 - 4 Spieler
Auf dieser Seite findest du eine Rangliste der besten Rätselspiele von Ravensburger. Um dir einen schnellen Überblick zu verschaffen, haben wir die wichtigsten Informationen bereits für dich zusammengestellt. Diese Seite bleibt immer aktuell und wird automatisch aktualisiert.
Tobi nimmt die Spieler mit auf seine Weltreise. Alle beweisen ihr Wissen bei den Checkerfragen oder punkten aktiv bei Mitmach-Checks. Nebenbei erfahren sie lustige und interessante Fakten über unsere Erde.
Auf dem Spielplan reist Tobi zu verschiedenen Kontinenten. Wohin seine Figur gestellt wird, bestimmt das Symbol auf der obersten Karte. Der aktive Spieler bekommt zu dieser Region eine Frage gestellt. Tippt er die richtige der drei Antwortmöglichkeiten, erhält er die Karte als Gewinn. Wenn nicht, gibt es zum Trost einen Checker-Chip, der später als Joker eingesetzt werden kann. Deckt man einen Mitmach-Check auf, werden einer oder auch mehrere Spieler aktiv: Jetzt kommt Bewegung ins Spiel und manches Mal werden sich die Spieler vor Lachen biegen! Auch hier können Gewinnpunkte gesammelt werden.
Nach einer festgelegten Rundenzahl zählen alle ihre Punkte und der Spieler mit den meisten gewinnt.
Einfache Regeln und tolle Zusatzinformationen im Checker-Stil lassen Kinder Neues über die Welt entdecken und viel Spass haben bei diesem abwechslungsreichen Quizspiel.

Ravensburger 22492 - Checker Tobi - Rund um die Welt - Das Abenteuerquiz für Kinder ab 7 Jahren
Deutsch, 2 - 4 Spieler
Die Spieler entdecken gemeinsam mit Tobi, was die Menschen so alles drauf haben. Bei Checker-Fragen und aktiven Mitmach-Checks können sie bei diesem Brettspiel punkten und erfahren auf coole Weise eine Menge Fakten zu den Themen Gesundheit, Körper, Ernährung, Sport und Emotionen.
Tobi besucht verschiedene Orte der Stadt wie Sportplätze oder ein Krankenhaus. Wohin seine Figur gestellt wird, bestimmt das Symbol auf der obersten Karte. Der aktive Spieler bekommt zu diesem Thema eine Frage gestellt. Tippt er auf die richtige der drei Antworten, erhält er die Karte als Gewinn. Wenn nicht, gibt es zum Trost einen Checker-Chip, den er später als Joker einsetzen kann.
Bei einem Mitmachcheck werden einer oder mehrere Spieler aktiv: Jetzt kommt Bewegung ins Spiel und manches Mal werden sich die Spieler vor Lachen biegen! Auch hier können Gewinnpunkte gesammelt werden. Nach einer festgelegten Rundenzahl zählen alle ihre Punkte und der Spieler mit den meisten gewinnt.
Mit einfachen Regeln und Zusatzinformationen im Checker-Stil erleben die Kinder das Thema Mensch als echt abgefahrenes Lebewesen. Spass und Action stehen im Vordergrund bei diesem abwechslungsreichen Quizspiel.

Ravensburger 22492 - Checker Tobi Rund um die Welt - Das Abenteuerquiz für Kinder ab 7 Jahren, Quiz
Deutsch, 2 - 4 Spieler
Der Geist eines jungen Mädchens spukt in einem schottischen Herrenhaus, und die Echos der Vergangenheit verbergen das Geheimnis ihres Todes. Finde heraus, ob du dieses Geheimnis in Echoes: The Dancer lösen kannst.
Echoes ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel. Mit der kostenlosen App hören die Spieler mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach Hinweisen in den Klangstücken, um die Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen und den Fall zu lösen.
Im Detail besteht deine Aufgabe darin, die 24 Teile der Geschichte in der richtigen Reihenfolge zusammenzustellen; jedes Teil wird durch ein Objekt dargestellt – entweder ein Spielbrett oder eine Karte – und dessen zugehörigem Echo. Die gesamte Geschichte ist in sechs Kapitel unterteilt, wobei jedes Kapitel durch ein Spielbrett repräsentiert wird. Indem du die Objekte mit der App scannst, hörst du das Echo, das mit jedem Objekt verbunden ist, und durch die Nutzung von Gesprächen und Geräuschen im Echo versuchst du herauszufinden, welche drei Objektkarten mit einem Kapitel verbunden sind und in welcher Reihenfolge sie platziert werden sollten. Wenn du nicht richtig liegst, informiert dich die App darüber, welche Karten falsch oder an der falschen Stelle sind; wenn du richtig liegst, kannst du das gesamte Kapitel auf einmal hören – und das solltest du tun, da dann neue, zusätzliche Hinweise gehört werden können.
Die Objekte selbst geben dir auch von Zeit zu Zeit Hinweise, also achte auf jedes Detail.

"Echoes Die Rose" von Ravensburger ist ein innovatives, kooperatives Audio-Mystery-Spiel, das Spieler in die romantische und geheimnisvolle Atmosphäre von Paris im Jahr 1920 eintauchen lässt. In diesem Spiel schlüpfen die Teilnehmenden in die Rolle von Detektiven, die versuchen, das Rätsel um die mysteriösen Geschenke eines unbekannten Bewunderers zu lösen. Mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App können die Spieler verschiedene Geräusche und Stimmen hören, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Die Herausforderung besteht darin, die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen, um den Fall zu lösen. Das Spiel fördert Teamarbeit und kreatives Denken und ist für eine Spieleranzahl von 1 bis 4 Personen geeignet. Es ist für Personen ab 14 Jahren konzipiert und bietet ein spannendes Erlebnis, das sowohl für Jugendliche als auch für Erwachsene geeignet ist.
- Kooperatives Spielkonzept, das Teamarbeit fördert
- Verwendung der Ravensburger echoes App für ein immersives Spielerlebnis
- Integrierte Audioelemente, die die Geschichte lebendig machen
- Flexible Spielzeit zwischen 40 und 60 Minuten.

Die Spieler sind im verwunschenen Irrgarten gefangen. Finden sie gemeinsam den Weg vom Start zum Zaubertor, durch welches sie entkommen können? Und haben sie unterwegs beide Schlüssel gefunden, mit denen sich das Tor öffnen lässt? Im Labyrinth sind viele Wege versperrt. Sie lassen sich durch richtiges Lösen der gestellten Aufgaben verändern. Abwechselnd bekommt immer ein Spieler die Zaubererkarte. Er darf die Spielfigur bewegen und eine Rätselaufgabe ziehen. Bevor er die Lösung verkündet, darf er jederzeit seine Mitspieler um Rat fragen. Ob die Lösung stimmt, zeigt die Kartenrückseite. Wenn richtig geraten wurde, darf eine Wegkarte so gedreht werden, dass die Figur beim nächsten Zug weitergehen kann. Doch ist die Antwort falsch, wird diese als Strafpunkt beiseite gelegt. Zwei falsche Antworten sind erlaubt, bei der dritten bleiben alle im Irrgarten gefangen. Schaffen es alle gemeinsam, zu den Schlüsselkarten und am Ende zum Zaubertor zu gelangen? Escape the Labyrinth ist ein kooperatives Rätsel-Labyrinth. Inhalt/Ausstattung: 50 quadratische Karten, 20 Rätselkarten, 1 Spielfigur.

Ravensburger Escape the Labyrinth
Deutsch, Französisch, Italienisch, 2 - 4 Spieler
Oh Schreck. Gefangen im dunklen Tempel hören die Forscher seltsame Geräusche und werden ständig von einem wilden Affen verfolgt. Unter den Tempelplatten verbergen sich geheime Gänge, aber auch Fallen, aus denen es sich zu befreien gilt. Finden sie die Schlüssel und können gemeinsam aus dem Abenteuer entfliehen?
Die vier Forscher bewegen sich im Inneren des Tempels vorwärts. Eine Drehscheibe gibt an, wie weit sie gehen dürfen. Verdeckte Tempelplatten werden im Zielraum umgedreht und es ist spannend, was sich darunter verbirgt. Ist es ein Schlüssel, an dessen Symbol man sich später erinnern soll? Oder tappt man in eine Falle? Bei jedem Zug bewegt sich der wilde Affenwächter vorwärts, immer in Richtung des am nächsten stehenden Forschers. Erwischt er einen Forscher, fällt er vor Schreck um. Gut, wenn er einen magischen Zaubertrank besitzt. Leitern zum Befreien aus Fallen und Streichhölzer, um unbekannte Räume zu beleuchten, helfen den Spielern, den Tempel zu durchforschen und alle Schlüssel zu finden, die für das Öffnen der Türen nötig sind. Werden es alle Forscher gemeinsam schaffen, an unterschiedliche Türen zu gelangen und dann noch genau zu wissen, wo sich ihr passender Schlüssel befindet?.

Ravensburger Escape the Temple
Deutsch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, 2 - 4 Spieler
Das ThinkFun Sudoku 5x5 ist ein magnetisches Reise-Knobelspiel, das speziell für Rätselenthusiasten entwickelt wurde. Mit einem kompakten Design eignet es sich hervorragend für unterwegs und bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, die Denkfähigkeiten zu schärfen. Das Spiel fördert logisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten, während es gleichzeitig Spass und Herausforderung bietet. Die magnetischen Teile sorgen dafür, dass die Zahlen während des Spiels an ihrem Platz bleiben, was besonders auf Reisen von Vorteil ist. Das Spiel ist für Einzelspieler konzipiert und eignet sich für alle, die gerne Rätsel lösen, unabhängig von ihrem Erfahrungsgrad. Es ist in mehreren Sprachen verfügbar und bietet eine ansprechende Möglichkeit, die Zeit zu vertreiben, sei es im Zug, im Flugzeug oder im Wartezimmer.
- Fördert logisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten
- Magnetische Teile für sicheres Spielen unterwegs
- Geeignet für Einzelspieler ab 8 Jahren
- Verfügbar in mehreren Sprachen.

Ravensburger ThinkFun - Sudoku 5x5
Deutsch, Französisch, Italienisch, 1 - 4 Spieler
Echoes ist ein einzigartiges, kooperatives Audio-Mystery-Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen.
Die kostenlose Ravensburger echoes App wird zum Spielen benötigt. Im Lauschen-Modus der App können die Spieler die Sounds abspielen. Im Lösen-Modus überprüfen die Spieler jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müssen die Spieler die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen.
Für die App ist ein Gerät mit folgenden Anforderungen nötig: Mindestens iPhone 6s mit iOS 12.0 oder neuer oder ein Android-Gerät mit mindestens Android 7.0 und kompatibel mit den Google-Play-Diensten für AR.

Die beliebte Blue Heeler-Hündin Bluey, die den Familienalltag in aussergewöhnliche Abenteuer verwandelt, hat sich dieses Mal mit ihrer Familie und Freunden in den Gängen des Labyrinths verirrt. Die Spieler versuchen, ihre Lieblingsfiguren zu erreichen, indem sie bei jedem Spielzug den Spielplan verändern. Wer dabei den Überblick behält, wird Wege zu den gesuchten Figuren finden und das Spiel gewinnen. Labyrinth ist ein Schiebespiel mit genial einfachem Spielprinzip für Kinder ab 4 Jahren.
Wer hilft Bluey, Bingo, Mama Chilli, Papa Bandit und vielen weiteren Charakteren der Serie aus den Wirren des Labyrinths zu entkommen? Das verrückte Labyrinth ist ein Such- und Schiebespiel mit einzigartigem Spielprinzip. In jedem Zug wird eine Wege-Karte ins Labyrinth hineingeschoben: Es entstehen neue Gänge, aber auch Sackgassen. Wer dennoch den Überblick behält, wird sich den Weg zu den gesuchten Figuren rasch bahnen. Wer am Ende als Erster wieder aus dem Labyrinth hinausfindet, gewinnt. Kurzweiliger und abenteuerlicher Spielspass für alle kleinen und grossen Fans der Vorschulserie Bluey.

Ravensburger Bluey Junior Labyrinth
Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch, Spanisch, 2 - 4 Spieler
In einer fernen Zukunft liegt die Zivilisation in Trümmern, und die Echos der Vergangenheit verbergen die tragische Geschichte ihres Untergangs. Finde heraus, ob du die Wahrheit in Echoes: L'éclipse aufdecken kannst.
Echoes ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel. Mit der kostenlosen App hören die Spieler mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach Hinweisen in den Klangfragmenten, um die Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen und den Fall zu lösen.
Im Detail besteht deine Aufgabe darin, die 24 Teile der Geschichte in der richtigen Reihenfolge zusammenzustellen; jedes Teil wird durch ein Objekt dargestellt – entweder ein Spielbrett oder eine Karte – und dessen zugehörigem Echo. Die gesamte Geschichte ist in sechs Kapitel unterteilt, wobei jedes Kapitel durch ein Spielbrett repräsentiert wird. Durch das Scannen der Objekte mit der App hörst du das Echo, das mit jedem Objekt verbunden ist, und indem du Gespräche und Geräusche im Echo nutzt, versuchst du herauszufinden, welche drei Objektkarten mit einem Kapitel verbunden sind und in welcher Reihenfolge sie platziert werden sollten. Wenn du nicht richtig liegst, informiert dich die App darüber, welche Karten falsch oder an der falschen Stelle sind; wenn du richtig liegst, kannst du das gesamte Kapitel auf einmal anhören – und das solltest du tun, da dann neue, zusätzliche Hinweise gehört werden können.
