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Python, PyGame, and Raspberry Pi Game Development

Kelly Sloan, 2019
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Produktinformationen

Das Buch "Python, PyGame, and Raspberry Pi Game Development" bietet eine umfassende Einführung in die Entwicklung von Videospielen mit Python und PyGame. Es richtet sich an Leser, die ihre grundlegenden Kenntnisse in Python erweitern und lernen möchten, wie man ansprechende Spiele mit beeindruckender Grafik und Sound erstellt. Die zweite Auflage des Buches zeigt, wie man elektronische Komponenten in Spiele integriert, indem man die integrierten GPIO-Pins nutzt. Die Leser werden in die Konzepte der objektorientierten Programmierung (OOP) und verschiedene Designmuster eingeführt, darunter das Model-View-Controller (MVC) und finite-state machines (FSMs). Das Buch enthält vollständige Codebeispiele und Erklärungen für drei funktionierende Spiele: 'Bricks', 'Snake' und 'Invaders', die als Ausgangspunkt für die Entwicklung eigener Spiele dienen können. Darüber hinaus werden weitere Spiele vorgestellt, die das Verständnis der Konzepte vertiefen und die Kreativität anregen.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Technik & IT
Autor
Kelly Sloan
Jahr
2019
Anzahl Seiten
389
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
35092301
Verlag
Apress
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
17.5.2023

Buch Eigenschaften

Thema
Technik & IT
Autor
Kelly Sloan
Jahr
2019
Anzahl Seiten
389
Bucheinband
Kartonierter Einband

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