Computerspiele programmieren
Deutsch, Klaus Breuer, 2012Produktinformationen
Wie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergründe sind dazu nötig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nützlicher Anregungen zu den Grundlagen und Ideen der Künstlichen Intelligenz in Computerspielen und einen unmittelbaren Einstieg in die Programmierpraxis. Nach der Lektüre dieses Buches kann der Leser direkt mit der Programmierung seines ersten Spiels starten.
Sprache | Deutsch |
Autor | Klaus Breuer |
Jahr | 2012 |
Anzahl Seiten | 156 |
Bucheinband | Fester Einband |
Artikelnummer | 7136714 |
Verlag | De Gruyter |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 11.10.2012 |
Sprache | Deutsch |
Autor | Klaus Breuer |
Jahr | 2012 |
Anzahl Seiten | 156 |
Auflage | 1 |
Bucheinband | Fester Einband |
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