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Computerspiele programmieren

Deutsch, Klaus Breuer, 2012
Aktuell nicht lieferbar
Kostenloser Versand ab 30,–

Produktinformationen

Wie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergründe sind dazu nötig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nützlicher Anregungen zu den Grundlagen und Ideen der Künstlichen Intelligenz in Computerspielen und einen unmittelbaren Einstieg in die Programmierpraxis. Nach der Lektüre dieses Buches kann der Leser direkt mit der Programmierung seines ersten Spiels starten.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Autor
Klaus Breuer
Jahr
2012
Anzahl Seiten
156
Bucheinband
Fester Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
7136714
Verlag
De Gruyter
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
11.10.2012

Buch Eigenschaften

Sprache
Deutsch
Autor
Klaus Breuer
Jahr
2012
Anzahl Seiten
156
Auflage
1
Bucheinband
Fester Einband

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