Game Studies
Deutsch, Andreas Rauscher, Benjamin Beil, Thomas Hensel, 2017Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Das Lehrbuch bietet einen zugänglichen und umfassenden Überblick über die grundlegenden Ansätze der interdisziplinär ausgerichteten Game Studies. Durch die übersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage für kultur-, medien- und filmwissenschaftliche Seminare wie auch als kompakte Einführung für Quereinsteiger. Die wichtigsten Felder, Ansätze und Methoden dieser neuen, vielschichtigen und hochgradig dynamischen Disziplin werden anhand zentraler Begriffe vorgestellt und anschaulich an ausgewählten Beispielen entwickelt. Einen besonderen aus kultur-, medien- und filmwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten ästhetischen Zugänge zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele.
Thema | Sozialwissenschaften |
Unterthema | Medienwissenschaften |
Sprache | Deutsch |
Autor | Andreas Rauscher, Benjamin Beil, Thomas Hensel |
Jahr | 2017 |
Anzahl Seiten | 402 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 8873290 |
Verlag | Gabler |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 20.11.2017 |
Thema | Sozialwissenschaften |
Unterthema | Medienwissenschaften |
Sprache | Deutsch |
Autor | Andreas Rauscher, Benjamin Beil, Thomas Hensel |
Jahr | 2017 |
Anzahl Seiten | 402 |
Auflage | 1 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0,94 kg |
Klimabeitrag | EUR 0,12 |
Höhe | 240 mm |
Breite | 160 mm |
Gewicht | 853 g |
Produktsicherheit |
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