Gamification und Serious Games
Deutsch, Christian Leyh, Susanne Strahringer, 2017Produktinformationen
Das Herausgeberwerk zeigt, wie das weitverbreitete Einbinden von Spielmechaniken in Softwaresysteme sowie das Spielen im betriebswirtschaftlichen Kontext zielgerichtet gestaltet und eingesetzt wird. Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, schildern verschiedene Autoren aus Wissenschaft und Praxis. Ein umfassendes Werk, das sich in erster Linie an Praktiker richtet, aber auch viel Wissenswertes für Lehrende an Universitäten und Hochschulen bietet.
Sprache | Deutsch |
Autor | Christian Leyh, Susanne Strahringer |
Jahr | 2017 |
Anzahl Seiten | 181 |
Bucheinband | Geheftet |
Artikelnummer | 7435401 |
Verlag | Gabler |
Kategorie | Fachbücher |
Herstellernr. | 9783658167417 |
Release-Datum | 21.1.2018 |
Sprache | Deutsch |
Autor | Christian Leyh, Susanne Strahringer |
Jahr | 2017 |
Anzahl Seiten | 181 |
Auflage | 1 |
Bucheinband | Geheftet |
Produktsicherheit |
Produkte vergleichen
Passend dazu
Bewertungen & Meinungen
Gewährleistungsfallquote
So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Fachbücher» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.
Quelle: Galaxus- GablerUngenügende Daten
- 1.Anaconda0 %
- 1.Ariston0 %
- 1.Avery Publishing Group0 %
- 1.Beltz0 %
Gewährleistungsfalldauer
So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.
Quelle: Galaxus- GablerUngenügende Daten
- An der RuhrUngenügende Daten
- AnacondaUngenügende Daten
- AristonUngenügende Daten
- Avery Publishing GroupUngenügende Daten
Leider haben wir für diese Kategorie aktuell noch nicht genügend Daten, um dir mehr Quoten anzuzeigen.
Rückgabequote
So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Fachbücher» retourniert.
Quelle: Galaxus- GablerUngenügende Daten
- 1.Avery Publishing Group0 %
- 1.Beltz0 %
- 1.Hachette0 %
- 1.Hanser0 %