Blood, Sweat, and Pixels
Englisch, Jason Schreier, 2017Mehr als 10 Stück an Lager beim Drittanbieter
Produktinformationen
Nationaler Bestseller über die Entwicklung von Videospielen - Heldenreise oder törichte Aufgabe? Die kreativen und technischen Logistikprozesse, die in den Bau der heutigen angesagtesten Spiele einfliessen, können oft herausfordernder und komplexer sein als die Spiele selbst und wirken häufig wie ein endloses Labyrinth oder ein bodenloser Abgrund. In "Blood, Sweat, and Pixels" nimmt Jason Schreier die Leser mit auf eine faszinierende Odyssee hinter die Kulissen der Videospielentwicklung, wo der Schöpfer ein Team von 600 überarbeiteten Underdogs oder ein einsames Geek-Genie sein kann. Er untersucht die künstlerischen Herausforderungen, technischen Unmöglichkeiten, Marktanforderungen und unerwarteten Hindernisse, die von Unternehmen in den Prozess geworfen werden. "Blood, Sweat, and Pixels" zeigt, dass die Fertigstellung eines Spiels mehr als nur sisyphean ist - es ist nichts weniger als ein Wunder. Anhand einiger der beliebtesten und meistverkauften aktuellen Spiele taucht Schreier die Leser in die Hölle des Entwicklungsprozesses ein.
Unterthema | Informatik |
Sprache | Englisch |
Autor | Jason Schreier |
Jahr | 2017 |
Anzahl Seiten | 278 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 7387153 |
Verlag | HarperCollins |
Kategorie | Fachbücher |
Herstellernr. | 9780062651235 |
Release-Datum | 5.9.2017 |
Unterthema | Informatik |
Sprache | Englisch |
Autor | Jason Schreier |
Jahr | 2017 |
Anzahl Seiten | 278 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Nachhaltigkeit | Recycelte Materialien |
Nachhaltigkeitslabel | FSC mix |
CO₂-Emission | 0,26 kg |
Klimabeitrag | EUR 0,12 |
Höhe | 203 mm |
Breite | 133 mm |
Gewicht | 235 g |
Produktsicherheit |
Länge | 20.80 cm |
Breite | 13.90 cm |
Höhe | 1.80 cm |
Gewicht | 222 g |
30 Tage Rückgaberecht wenn ungeöffnet
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