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In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen

Deutsch, 2007
Aktuell nicht lieferbar
Kostenloser Versand ab 30,–

Produktinformationen

Werbung in Computerspielen, auch In-Game Advertising genannt, ist ein vielversprechender Ansatz für die gebeutelte Werbebranche. Denn Spieler zappen nicht. Aktive Spieler finden sich nicht nur unter Kindern und Jugendlichen, sondern auch unter den 20- bis 40-Jährigen. Für Werbetreibende eröffnet sich in den On- und Offline-Spielen und sogar in virtuellen Welten wie Second Life ein völlig neuer Zugang zum Konsumenten. Die Autoren zeigen, wie dieses Werbemedium funktioniert. Das geänderte Mediennutzungsverhalten, die immer hochwertigere Grafik sowie die immer stärkere Vernetzung mit Online-Medien führen zu ganz neuen Möglichkeiten der Nutzung von Computerspielen als Werbeträger. Die Leser erfahren, welche Zielgruppen erreicht werden können, wie sie In-Game Advertising in ihre Mediaplanung einbeziehen und wie sie es in den Media-Mix integrieren. Mit Kampagnenbeispielen internationaler Marken.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Jahr
2007
Anzahl Seiten
171
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
7261260
Verlag
Gabler
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
12.1.2018

Buch Eigenschaften

Sprache
Deutsch
Jahr
2007
Anzahl Seiten
171
Bucheinband
Kartonierter Einband

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Quelle: Galaxus