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Theorien des Computerspiels

Deutsch, Benjamin Beil, Britta Neitzel, Gamescoop, Jochen Venus, Philipp Bojahr, Thomas Hensel, Timo Schemer-Reinhard, 2012
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Produktinformationen

Das Computerspiel hat sich in den letzten Jahren zu einem Medium entwickelt, das modellhaft für den Gebrauch digitaler Technologien und die Etablierung neuer Medientrends steht. Die junge Disziplin der Game Studies versucht, den Besonderheiten dieses sich stetig erneuernden Mediums näher zu kommen und entwickelt sich ebenso dynamisch wie ihr Forschungsgegenstand. Diese Einführung stellt Schlüsselbereiche des Computerspiels und der Computerspieltheorie vor: Der Band erörtert die spezifischen Genrekonventionen des Computerspiels, den Status von Bild und Interface, von Erleben und Involvierung der Spieler sowie besondere Effekte der Störung. Mit einem nah am Material angesiedelten Set von Analyseperspektiven und -methoden bietet diese Einführung ein umfassendes Bild vom Medium und seiner Wissenschaft.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Sprache & Literatur
Sprache
Deutsch
Autor
Benjamin BeilBritta NeitzelGamescoopJochen VenusPhilipp BojahrThomas HenselTimo Schemer-Reinhard
Jahr
2012
Anzahl Seiten
212
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
7552325
Verlag
Junius
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
25.10.2012

Buch Eigenschaften

Thema
Sprache & Literatur
Sprache
Deutsch
Autor
Benjamin BeilBritta NeitzelGamescoopJochen VenusPhilipp BojahrThomas HenselTimo Schemer-Reinhard
Jahr
2012
Anzahl Seiten
212
Auflage
1
Bucheinband
Kartonierter Einband

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
0,26 kg
Klimabeitrag
EUR 0,12

Produktdimensionen

Höhe
170 mm
Breite
118 mm
Gewicht
236 g

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Quelle: Galaxus