Learn cocos2d Game Development with iOS 5
Englisch, Steffen Itterheim, Andreas Lw, 2011Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
"Learn cocos2d Game Development with iOS 5" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die 2D-Spiele für iPhone und iPad erstellen möchten. Es bietet eine detaillierte Einführung in die Nutzung der cocos2d-Game-Engine und vermittelt die besten Praktiken für die mobile Spieleentwicklung. Die Leser lernen, wie sie verschiedene Elemente wie Tilemaps, virtuelle Joypads und die Integration von Game Center in ihre Spiele einbinden können. Das Buch führt Schritt für Schritt durch die Erstellung von Beispielspielen, die auf beliebten App Store-Spielen basieren, und behandelt dabei wichtige Konzepte der cocos2d-Engine sowie nützliche Tools wie TexturePacker und PhysicsEditor. Es ist sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler geeignet, die ihre Kenntnisse in der Spieleentwicklung vertiefen möchten.
Sprache | Englisch |
Autor | Andreas Lw, Steffen Itterheim |
Anzahl Seiten | 532 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Jahr | 2011 |
Artikelnummer | 55514126 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 4.3.2025 |
Sprache | Englisch |
Autor | Andreas Lw, Steffen Itterheim |
Jahr | 2011 |
Anzahl Seiten | 532 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Jahr | 2011 |
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