Learn cocos2d Game Development with iOS 5

Englisch, Steffen Itterheim, Andreas Lw, 2011
Preis in EUR inkl. MwSt.
Zwischen Mi, 25.6. und Do, 26.6. geliefert
Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
kostenloser Versand

Produktinformationen

"Learn cocos2d Game Development with iOS 5" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die 2D-Spiele für iPhone und iPad erstellen möchten. Es bietet eine detaillierte Einführung in die Nutzung der cocos2d-Game-Engine und vermittelt die besten Praktiken für die mobile Spieleentwicklung. Die Leser lernen, wie sie verschiedene Elemente wie Tilemaps, virtuelle Joypads und die Integration von Game Center in ihre Spiele einbinden können. Das Buch führt Schritt für Schritt durch die Erstellung von Beispielspielen, die auf beliebten App Store-Spielen basieren, und behandelt dabei wichtige Konzepte der cocos2d-Engine sowie nützliche Tools wie TexturePacker und PhysicsEditor. Es ist sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler geeignet, die ihre Kenntnisse in der Spieleentwicklung vertiefen möchten.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Englisch
Autor
Andreas LwSteffen Itterheim
Anzahl Seiten
532
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2011
Artikelnummer
55514126

Allgemeine Informationen

Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
4.3.2025

Buch Eigenschaften

Sprache
Englisch
Autor
Andreas LwSteffen Itterheim
Jahr
2011
Anzahl Seiten
532
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2011

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

14 Tage gesetzl. Widerruf
30 Tage Rückgaberecht wenn ungeöffnet
24 Monate gesetzl. Gewährleistung

Produkte vergleichen

Passend dazu

Bewertungen & Meinungen

Gewährleistungsfallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Fachbücher» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Galaxus
  • 39.Penguin Random House
    0,1 %
  • 39.rororo
    0,1 %
  • 39.Springer
    0,1 %
  • 39.Urban & Fischer
    0,1 %
  • 43.Beck C.H.
    0,2 %

Gewährleistungsfalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Galaxus
  • Springer
    Ungenügende Daten
  • Anaconda
    Ungenügende Daten
  • Ariston
    Ungenügende Daten
  • Avery Publishing Group
    Ungenügende Daten
  • Beck C.H.
    Ungenügende Daten

Leider haben wir für diese Kategorie aktuell noch nicht genügend Daten, um dir mehr Quoten anzuzeigen.

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Fachbücher» retourniert.

Quelle: Galaxus
  • 50.Finanzbuch
    1,1 %
  • 50.Simon & Schuster
    1,1 %
  • 50.Springer
    1,1 %
  • 54.UTB
    1,2 %
  • 54.Various Publishers
    1,2 %
Quelle: Galaxus