Learning by Playing. Game-based Education System Design and Development
Englisch, Gwo-Dong Chen, Kinshuk, Maiga Chang, Michitaka Hirose, Rita Kuo, 2009Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Das Buch "Learning by Playing. Game-based Education System Design and Development" bietet eine umfassende Analyse der Schnittstelle zwischen Bildung und digitalem Entertainment, auch bekannt als Edutainment. In einer Zeit, in der digitale Technologien und interaktive Medien zunehmend in den Bildungsbereich integriert werden, beleuchtet dieses Fachbuch die Möglichkeiten, die sich aus der Kombination von Lernen und Spielen ergeben. Es behandelt die Entwicklung und das Design von Bildungssystemen, die auf spielbasierten Ansätzen basieren, und bietet wertvolle Einblicke in die wissenschaftlichen und technologischen Fortschritte in diesem Bereich. Die Autoren, darunter renommierte Experten, präsentieren Ergebnisse von internationalen Konferenzen, die sich mit den neuesten Trends und Entwicklungen im Edutainment befassen. Das Buch richtet sich an Forscher, Ingenieure und Studierende, die sich für innovative Lernmethoden und die Zukunft der Bildung interessieren.
Thema | Sozialwissenschaften |
Sprache | Englisch |
Autor | Gwo-Dong Chen, Kinshuk, Maiga Chang, Michitaka Hirose, Rita Kuo |
Jahr | 2009 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 55513065 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 4.3.2025 |
Thema | Sozialwissenschaften |
Sprache | Englisch |
Autor | Gwo-Dong Chen, Kinshuk, Maiga Chang, Michitaka Hirose, Rita Kuo |
Jahr | 2009 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0,25 kg |
Klimabeitrag | EUR 0,12 |
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