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Theory of Fun for Game Design

Englisch, Raph Koster, 2014
Preis in EUR inkl. MwSt.
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Produktinformationen

Präsentiert die wesentlichen Elemente, die benötigt werden, um ein erfolgreiches Spiel zu erstellen, und erörtert, wie das Spielen von Spielen mit einer angeborenen Fähigkeit zur Mustererkennung verbunden ist und warum einige Spiele langweilig sind, während andere Spass machen.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Englisch
Autor
Raph Koster
Jahr
2014
Anzahl Seiten
279

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
7720360
Verlag
O'Reilly
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
15.1.2014

Buch Eigenschaften

Sprache
Englisch
Autor
Raph Koster
Jahr
2014
Anzahl Seiten
279
Auflage
2

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
0,64 kg
Klimabeitrag
EUR 0,12

Produktdimensionen

Höhe
236 mm
Breite
190 mm
Gewicht
580 g

14 Tage gesetzl. Widerruf
30 Tage Rückgaberecht wenn ungeöffnet
24 Monate gesetzl. Gewährleistung
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Gewährleistungsfallquote

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    0,2 %
  • 49.O'Reilly
    0,2 %
  • 49.Pearson Studium
    0,2 %
  • 49.Reclam
    0,2 %

Gewährleistungsfalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

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  • An der Ruhr
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Quelle: Galaxus