Practical GameMaker

Englisch, Ben Tyers, 2016
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Produktinformationen

Practical GameMaker ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an alle richtet, die die Fähigkeiten erlernen möchten, um unterhaltsame und ansprechende Spiele mit GameMaker: Studio und der GML-Programmiersprache zu erstellen. In diesem farbigen Buch werden 24 praktische Programmier-Elemente vorgestellt, die für die Entwicklung eines jeden Spiels von Bedeutung sind. Jedes Kapitel bietet eine Einführung in ein neues Programmier-Element, Beispiele, Arbeitsblätter und Mini-Projekte, die es den Leserinnen und Lesern ermöglichen, ihr neu erlerntes Wissen zu testen. Am Ende des Buches wird das Gelernte in einem klassischen Arcade-Spiel angewendet, was den praktischen Nutzen der Inhalte unterstreicht. Das Buch ist besonders geeignet für den Einsatz in Bildungseinrichtungen, da es zahlreiche Aufgaben und Projekte enthält, die in den Unterricht integriert werden können.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Englisch
Thema
Technik & IT
Autor
Ben Tyers
Anzahl Seiten
313
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2016
Artikelnummer
55870397

Allgemeine Informationen

Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
11.3.2025

Buch Eigenschaften

Thema
Technik & IT
Sprache
Englisch
Autor
Ben Tyers
Jahr
2016
Anzahl Seiten
313
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2016

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