Practical GameMaker
Englisch, Ben Tyers, 2016Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Practical GameMaker ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an alle richtet, die die Fähigkeiten erlernen möchten, um unterhaltsame und ansprechende Spiele mit GameMaker: Studio und der GML-Programmiersprache zu erstellen. In diesem farbigen Buch werden 24 praktische Programmier-Elemente vorgestellt, die für die Entwicklung eines jeden Spiels von Bedeutung sind. Jedes Kapitel bietet eine Einführung in ein neues Programmier-Element, Beispiele, Arbeitsblätter und Mini-Projekte, die es den Leserinnen und Lesern ermöglichen, ihr neu erlerntes Wissen zu testen. Am Ende des Buches wird das Gelernte in einem klassischen Arcade-Spiel angewendet, was den praktischen Nutzen der Inhalte unterstreicht. Das Buch ist besonders geeignet für den Einsatz in Bildungseinrichtungen, da es zahlreiche Aufgaben und Projekte enthält, die in den Unterricht integriert werden können.
Sprache | Englisch |
Thema | Technik & IT |
Autor | Ben Tyers |
Anzahl Seiten | 313 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Jahr | 2016 |
Artikelnummer | 55870397 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 11.3.2025 |
Thema | Technik & IT |
Sprache | Englisch |
Autor | Ben Tyers |
Jahr | 2016 |
Anzahl Seiten | 313 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Jahr | 2016 |
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