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Beginning 2D Games with Unity

Englisch, Jared Halpern, 2019
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Produktinformationen

Folgen Sie einem Leitfaden zur C#-Syntax, der de-facto Sprache der Unity Engine, sowie wichtigen Unity-zentrierten Lektionen in der Skripterstellung, der Handhabung von Spieler-Inputs, dem Arbeiten mit Assets, Animationen, Kollisionserkennung und Zustandsmanagement. Neben den Grundlagen lernen Sie bewährte Praktiken, hilfreiche Spielarchitektur-Muster und wie Sie Unity an Ihre Bedürfnisse anpassen können, alles im Kontext des Aufbaus eines funktionierenden Spiels. Während viele Bücher sich auf die Erstellung von 3D-Spielen mit Unity konzentrieren, ist der einfachste Markt für unabhängige Entwickler der von 2D-Spielen. Wenn Sie Spiele leben und atmen und sie erstellen möchten, lassen Sie sich von den realen Beispielen unabhängiger Spiele in diesem Buch inspirieren. Beispiele werden verwendet, um grundlegende Konzepte der Entwicklung von 2D-Spielen in Unity mit den neuesten Werkzeugen in Unitys aktualisiertem 2D-Workflow zu vermitteln. Durch die ausschliessliche Fokussierung auf 2D-Spiele und Unitys ständig wachsendem 2D-Workflow.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Mathematik & Naturwissenschaften
Sprache
Englisch
Autor
Jared Halpern
Jahr
2019
Anzahl Seiten
430
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
9053906
Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
17.12.2018

Buch Eigenschaften

Thema
Mathematik & Naturwissenschaften
Sprache
Englisch
Autor
Jared Halpern
Jahr
2019
Anzahl Seiten
430
Auflage
1
Bucheinband
Kartonierter Einband

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
0,5 kg
Klimabeitrag
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Quelle: Galaxus