Digitales Spielen als Handeln in Geschlechterrollen
Deutsch, Claudia Wilhelm, 2014Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Claudia Wilhelm unternimmt eine geschlechtsbezogene Betrachtung der Nutzung digitaler Spiele. Sie wählt einen handlungstheoretischen Zugang, der digitales Spielen als multidimensionales Konstrukt auffasst, seine soziale Einbettung sowie die besondere Beschaffenheit der Spielhandlung berücksichtigt. Die empirische Prüfung des vorgeschlagenen Handlungsmodells legt offen, dass Geschlechtsrollenorientierungen die Freizeitgestaltung und dabei insbesondere die Zuwendung zu digitalen Spielen beeinflussen. Geschlechtstypisches Verhalten im Spiel und die Beziehungen zwischen Motiven, Genrepräferenzen und Verhaltensdimensionen werden durch das biologische Geschlecht, Alter und Bildung moderiert.
Thema | Sozialwissenschaften |
Sprache | Deutsch |
Autor | Claudia Wilhelm |
Jahr | 2014 |
Anzahl Seiten | 276 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 7836301 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 21.2.2018 |
Thema | Sozialwissenschaften |
Sprache | Deutsch |
Autor | Claudia Wilhelm |
Jahr | 2014 |
Anzahl Seiten | 276 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0,35 kg |
Klimabeitrag | EUR 0,12 |
Produktsicherheit |
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