Programmieren lernen mit Computergrafik
Deutsch, Oliver Deussen, Thomas Ningelgen, 2018Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt. Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitungen greifen genau die Fragen auf.
Sprache | Deutsch |
Autor | Oliver Deussen, Thomas Ningelgen |
Jahr | 2018 |
Anzahl Seiten | 246 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 8104375 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 7.6.2018 |
Sprache | Deutsch |
Autor | Oliver Deussen, Thomas Ningelgen |
Jahr | 2018 |
Anzahl Seiten | 246 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0,5 kg |
Klimabeitrag | EUR 0,12 |
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