The Possible Release of World of Warcraft on PlayStation 4 Using VR

Moath Aladwan, 2015
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Produktinformationen

Dieses Fachbuch untersucht die potenzielle Veröffentlichung von World of Warcraft auf der PlayStation 4 unter Verwendung von Virtual Reality-Technologien. Es beleuchtet die wachsende Bedeutung von Online-Spielen und sozialen Netzwerken in der Gaming-Industrie und analysiert die Innovationsstrategien führender Unternehmen wie Sony und Blizzard Entertainment. Der Autor, Moath Aladwan, diskutiert die aktuellen Marketingstrategien und die damit verbundenen Risiken, die für das Wachstum der Branche entscheidend sind. Durch die Betrachtung der Möglichkeiten eines Cross-Play zwischen PlayStation 4 und PlayStation Vita sowie der Integration von Virtual Reality 3D-Technologien wird das Buch die wirtschaftlichen Auswirkungen und das Umsatzpotenzial für die beteiligten Unternehmen beleuchten. Diese Analyse ist besonders relevant für Fachleute und Interessierte im Bereich Wirtschaft und Recht, die sich mit den dynamischen Entwicklungen in der Gaming-Branche auseinandersetzen möchten.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Wirtschaft & Recht
Autor
Moath Aladwan
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2015
Artikelnummer
55600057

Allgemeine Informationen

Verlag
Lap Lambert Academic
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
4.3.2025

Buch Eigenschaften

Thema
Wirtschaft & Recht
Autor
Moath Aladwan
Jahr
2015
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2015

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