Games | Game Design | Game Studies
Englisch, Czauderna Freyermuth, Gundolf S., 2015Mehr als 10 Stück an Lager beim Drittanbieter
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Produktinformationen
Wie sind Spiele zur zentralen audiovisuellen Ausdrucksform und Erzählweise in der digitalen Kultur aufgestiegen? Wie entstanden die Praktiken ihrer künstlerischen Produktion? Wie entwickelte sich die akademische Analyse der sozialen Effekte und kulturellen Bedeutung des neuen Mediums? Gundolf S. Freyermuths Einführung behandelt diese grundlegenden Fragen und Aspekte der digitalen Spielkultur erstmals ganzheitlich und skizziert die medienhistorischen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und künstlerischen Praktiken des Spieldesigns sowie die Geschichte, akademischen Ansätze und wichtigsten Forschungsthemen der Game Studies. Mit Beiträgen von André Czauderna, Nathalie Pozzi und Eric Zimmerman.
Thema | Sozialwissenschaften |
Sprache | Englisch |
Autor | Czauderna Freyermuth, Gundolf S. |
Jahr | 2015 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 25456673 |
Verlag | Transcript |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 4.5.2023 |
Thema | Sozialwissenschaften |
Sprache | Englisch |
Autor | Czauderna Freyermuth, Gundolf S. |
Jahr | 2015 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0,35 kg |
Klimabeitrag | EUR 0,12 |
Breite | 146 mm |
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