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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12

Englisch, Frank Luna, 2016
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Produktinformationen

"Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12" ist ein umfassender Ratgeber, der eine fundierte Einführung in die Programmierung interaktiver Computergraphik bietet. Der Fokus liegt auf der Spieleentwicklung mit DirectX 12, einer leistungsstarken API für die Grafikprogrammierung. Das Buch ist in drei Hauptteile gegliedert: Zunächst werden grundlegende mathematische Werkzeuge vorgestellt, die für die Grafikprogrammierung unerlässlich sind. Im zweiten Teil werden fundamentale Aufgaben in Direct3D behandelt, gefolgt von Techniken und Spezialeffekten, die das Spielerlebnis bereichern. Mit 858 Seiten bietet dieses Werk sowohl Anfängern als auch Fortgeschrittenen wertvolle Einblicke und praxisnahe Anleitungen zur Entwicklung von 3D-Spielen.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Englisch
Autor
Frank Luna
Jahr
2016
Anzahl Seiten
858

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
60605247
Verlag
Various Publishers
Kategorie
Ratgeber
Release-Datum
28.7.2025

Buch Eigenschaften

Sprache
Englisch
Autor
Frank Luna
Bestseller
Ja
Jahr
2016
Anzahl Seiten
858

Herkunft

Ursprungsland
Deutschland

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
0,25 kg
Klimabeitrag
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